下一個 3A 級即時戰略遊戲大作 - 0AD

Open Source Software Development & Management

IB401

08/12 11:00 - 11:40

漢語 / Mandarin Chinese

Beginner / 入門

遊戲玩家、遊戲開發者、開源貢獻者

0AD 從 2000 年左右,以作為商業專屬遊戲世紀帝國 2 的外掛模組的成份現身,更接近史實與真實性的構想一時受到不小的歡迎,但受限於微軟遊戲引擎與商業利益的限制,最終選擇出走開發自己的獨立免費遊戲。

經過 6 年的閉源開發,期間內有重要成員去世、為了家庭因素出走,不但沒有夠好的成果,這個計畫也漸漸為人所遺忘。最後該團隊在 2009 年決定開放原始碼,程式授權採 GPL, 圖像、音聲授權採 CC BY-SA,此舉大為改變了這個計畫的命運。

時間來到 2018 年, 在 Alpha 0.20 版以後, 0AD 的可玩性越來越高,諸多更貼近史實又有很優秀可玩性的設計,已經被不少玩家認定比類似主題的世紀帝國 1、 2 更為好玩,連遠在台灣的電競圈也有玩家注意到這個遊戲,開始為它推廣。

以開放原始碼模式經營的遊戲,在過去通常只有 me2 的等級 - 復刻重作舊時代的遊戲;或者是商業引擎開源後,開源社群使用開源版引擎然後把遊戲原有的商業的圖片、音聲檔資源檔換成 CC 的,這些遊戲老實說就只有開源社群的自己人在玩。幾乎沒有人以 3A 等級的品質為目標,創作全新的遊戲。

然而今天 0AD 做到了,雖然還在 alpha 階段,已經作到一般的遊戲族群都開始在討論的程度,還把它跟世紀帝國相提並論,評價甚至有過之而無不及。反過來開源社群才嚇一跳,「我們圈子裡出了這麼厲害的遊戲?」

這件事情非常值得探討,這可能也是一個里程碑 - 開源模式也能開發出 3A 級高品質遊戲。

附註 0AD 的特色:

  • 不同文明的差異:世紀帝國的作法只是技術樹稍有不同,但是通用單位圖片共用外加一種特種兵,比如南美馬雅的步兵是歐洲騎士的模樣。但是 0ad 是每個文明的兵種都有獨特的造型、機能,技術樹的系統也南轅北轍,比如說印度有工作象、羅馬有前鋒山寨堡

  • 男女公民有別,男性全民皆兵,平時工作,戰時出征

  • 陣型:除了通用的幾種外,特殊文明還有特別的陣行,如希臘方陣、羅馬龜甲陣

  • 招降系統:0ad 的建築無法用人力用刀劍輕鬆取下,但是有招降機制

  • 防禦性建築的真實性:世紀帝國的石牆類建築如圍牆等不用專門攻城器具,用刀劍都砍得破,但是 0ad 不可能很不經濟,只有用攻城器具。而且圍牆上面還可以站

  • 陣型有真正的效果,還可以慎定細微電腦攻守的細節原則,讓你可以像電腦一樣做細微控兵。
    *AI 比起 AOE 系列厲害很多,有做進仿人的思考


張正一

維基人、開源貢獻者、音樂人

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