98年Scratch進入國中小教育界,在使用技術及語言學習的門檻被降低之後,激盪出絢麗的火花,程式語言開始迅速在國中小推動,孩子從傳統訓練商業軟體使用的日常中被解放,世界一下子繽紛起來,100年Arduino開源硬體的推動,更是讓一切都在螢幕裡的抽象式學習,轉化成具體的操作,讓科技的教育真正可以與日常生活結合;在102年的Makerfaire後,“創客”在教育界整個炸開,教育界公部門開始重視。隨著世界潮流的全民學程式與火紅的創客在教育界的推展,在政府的支持下,第一次由下而上的,教育方向由老師引領推動進行改革,於是有心的科技老師紛紛將程式與創客帶進學校教育裡,除了鼓勵程式的教育外,各縣市科技中心也一間一間的開幕,各類競賽也推陳出新,花蓮在這一波的成功操作,成為全國的學習目標,其核心就是開源。
美麗的謬誤,全民學程式創客時代的到來與新課綱的衝擊 8”
然而新課綱的推出卻帶來莫大的隱憂,除了將國小階段移除之外,以運算思維與設計思考為科技領域核心的科技教育,願景很美麗,但錯誤的推動方式導致一連串的負面效應。我來說說幾個小故事,讓各位瞧瞧不懂教育的公部門在推國民教育的放煙火進行式,同時分享花蓮能成功推動的實際做法。
不了解核心就不用談願景,運算思維與設計思考到底是甚麼 8”
當我們不了解科技教育的核心,就難以推動真正的科技教育,當你不了解國民教育階段,你就沒法在國中小推動真正的創客教育,因為國民中小學的運算思維與設計思考,跟你在大學讀的完全不同;不了解公務體系,不了解教育主管機關的想法,沒有想法沒有擔當,更難以在教育界推動創客教育,說服、證明、各界支持與多元有效的策略,是成功唯一的路徑,聽聽我們可以複製的有趣的經驗,知己知彼百戰百勝。
你想教出工廠裡的工程師,還是創造時代需求的賈伯斯 6”
我們的孩子常年在謬誤的政策或是實驗中成長,終其一生在錯誤的科技教育推動下浪費生命浪費青春,根據勞動部畢業生就業的統計,只有不到1/10的學生畢業後會從事資訊科技相關產業,因此,想像一下另外那9/10,如果一個老師不想浪費學生的人生,他應該如何改進教學,又要教那些內容?這些學生才能獲得救贖?新課綱看來如此彭湃,如何能用最簡單的方法,交出素養化的能力、終生自主學習的情意、還能發揮創造力想像力,而且資訊課技課學到的東西又要能一輩子受用,這就是我們最重要的課題。
如果按照我們的方法卻沒有成功,那是你的願景不夠大
讓我們一起華麗轉身,用開源觀念,翻轉國中小的科技教育
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